贾斯汀:应推开放环境标准 突破3D互联网障碍
作者: 黄顺芳, 出处:搜狐IT, 责任编辑: 范丹,
2007-09-21 08:15
在主题演讲中,英特尔高级院士、首席技术官贾斯汀(Justin Rattner)分析了创建3D互联网所面临的挑战与机遇。
9月20日,英特尔秋季信息技术峰会(Intel Developer Forum,简称IDF)进入第三天,这也是此次秋季IDF论坛的最后一天。会议主题围绕软件和研发展开。
在主题演讲中,英特尔高级院士、首席技术官贾斯汀(Justin Rattner)分析了创建3D互联网所面临的挑战与机遇。
如何突破3D互联网的障碍?在提出一些突破3D互联网障碍的方案之前,NYU医疗中心Court Cutting博士协助贾斯汀进行了一次虚拟外科手术演示。同时,贾斯还邀请斯坦福大学的Ron Fedkiw博士共同探讨整个行业面临的重要节点,即大量复杂计算的模拟数字内容可以实时到达终端用户,以及下一代内容创建的原始构件模块。
贾斯汀认为,与2D时代相比,3D互联网需要在以下三个方面实现突破。第一,在客户终端上,需要10-100倍的计算能力的提升;第二,处理器能力至少提升3倍,GPU处理能力至少提升20倍;第三,3D互联网时代宽带至少提升100倍。
“开发商和用户应该努力争取开放的环境和标准,以便于能够实现不同环境之间的互操作性,简化3D内容创建和修改,在可靠的平台上发布更丰富的内容,并开发HID设备来简化和丰富互动感,而不仅限于传统的键盘和鼠标。” 贾斯汀称。
贾斯汀指出,争取开放的环境和标准,提供更好的用户体验、更为丰富的内容,以及提供安全的可信赖的平台,成为当前需要做的主要工作。
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