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任天堂Q3游戏收入首超索尼 位居全球第一

作者: 小回,  出处:太平洋电脑网, 责任编辑: 范丹, 
2007-11-01 23:56
  据iSuppli统计显示,由于任天堂DS和Wii游戏机在世界范围内的成功,使其第三季创收达到12.4亿美元,比第二季度的9.436亿美元多出了31%。

  据iSuppli统计显示,由于任天堂DS和Wii游戏机在世界范围内的成功,使其第三季创收达到12.4亿美元,比第二季度的9.436亿美元多出了31%。相比之下同期索尼PS3、PS2、PSP只带来了10亿美元而微软的Xbox和Xbox 360更是只有可怜的3.178亿美元。而第二季度索尼和微软的游戏收入分别是10亿美元和2.719美元。

  iSuppli分析师大卫·康历玮(David Carnevale)表示,任天堂为了能够保持住该领先优势,预计在年底将会推出大约200款新游戏,使其游戏总数达到了350款,这其中大部分是由其他游戏发行商独立开发的。此外如此优良的销售业绩也催生了任天堂的旗舰产品即Wii Fit。

  据iSuppli分析,相比于去年第一季度Wii带来的6600万的收入,预计2008年第四季度将会带来多达11亿美元的收入。预计任天堂的便携式游戏装备DS将会超过Wii在同期达到12亿美元,而在去年的第一季度只有3332万美元。

  任天堂戏游戏易于上手,操控简便的特性使其赢得了广大的市场。Wii的动作感应控制器使得玩家们更多地在游戏当中身体力行。相比这下,索尼的PS3和微软的Xbox 360则将目标放在那些传统的游戏当中,这些游戏往往非产复杂,但却迎合了那些传统玩家的胃口。

  由于PS3主机的价格过高,以及缺乏一些有竞争力游戏的支持,PS3的游戏销量不好。这直接影响到了第三方游戏发行商的利益,比如大名鼎鼎的EA游戏公司。索尼希望能够通过降低PS3主机的价格,改善PS3主机的配置来振作PS3游戏的销售。但是由于降价幅度太小,游戏更新速度较慢,与索尼合作的第三方游戏发行商转而寻求其他游戏平台,以此来摆脱销售颓势。

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